#iOS-Design-Patterns
《设计模式之禅》原书,存于此便于以后参考使用。
##六大设计原则(SOLID)
- [单一职责原则(SRP)]
- [开闭原则(OCP)]
- [里氏替换原则(LSP)]
- [迪米特法则(LOD)]
- [接口隔离原则(ISP)]
- [依赖倒置原则(DIP)]
##23个设计模式
###1.单例模式

###2.工厂模式

###3.抽象工厂模式

###4.模板模式

###5.建造者模式

###6.代理模式

###7.原型模式

###8.中介模式

###9.命令模式

###10.责任链模式

###11.装饰模式

###12.策略模式

###13.适配器模式

###14.迭代器模式

###15.组合模式

###16.观察者模式

###17.门面模式

###18.备忘录模式

###19.访问者模式

###20.状态模式

###21.解释器模式

###22.享元模式

###23.桥接模式

###24.[MVC]